Vous souhaitez créer vos propres dispositifs et outils biomédicaux ? Cette master classe vous permettra d'acquérir les compétences et les connaissances nécessaires pour utiliser efficacement les outils typiques d'un FabLab dans le cadre de projets de recherche et d'ingénierie biomédicales. Nous prendrons pour exemple la réalisation complète d'un pousse-seringue automatisé programmable, comme exemple d'un dispositif courant de laboratoire que vous pouvez fabriquer et personnaliser vous-même à faible coût.
Objectifs d'apprentissage
Au cours de cet master classe, vous allez :
Apprendre les bases de la conception 2D avec Inkscape
Vous familiariser avec une découpeuse laser
Acquérir une expérience pratique dans la conception d'objets
Acquérir des compétences dans la fabrication d'objets dans un FabLab
Apprendre à contrôler un servomoteur pour une automatisation avec un microcontrôleur de type Arduino
Optionnellement une initiation à l’animation via Blender
Contenu
Principes de design, conception et de fabrication 2D
Modélisation CAO
Conception avec Inkscape
Découpeurs laser
Automatisation avec des moteurs
Création pratique d’objets dans un FabLab
Ecosystème Arduino
La classe sera en français et en franglais si besoin.
Activités pratiques
Au cours de cette master classe, chaque participant pourra réaliser son propre dispositif pousse-seringue automatisé complet comportant une seringue, les pièces mécaniques fabriquées avec leur visserie, un servomoteur et un microcontrôleur de type Arduino. L'objectif est la réalisation d'un dispositif selon le modèle illustré ici https://fablab.u-paris.fr/#!/projects/actionne-seringue-motorise. Les stagiaires pourront garder leur dispositif réalisé au cours de la master classe.
Déroulé
Conception des découpes de l'armature bois : principe de dessin 2D vectoriel, dessin avec logiciel Inkscape, prise en main de la découpeuse laser, découpe des éléments
Microcontrôleur Arduino : petit survol électricité électronique, découverte de l'écosystème Arduino, interface de développement (IDE) et langage C, entrées/sorties, code pour gérer la position du bouton rotatif (potentiomètre) et la seringue (servomoteur), compilation/injection du code
Discussion des potentielles implémentations et axes d'améliorations : optimisation du code, fonctionnalités supplémentaires, améliorations mécaniques
Animation Blender pour conception mécanique - optionnel selon temps : survol du logiciel Blender, principe de la modélisation polygonale, principe de l'animation/interpolation/images clés, import des éléments 2D svg pour création 3D, animation/rendu
Public
Cette master classe est ouverte aux étudiants (master, doctorat) et aux professionnels (universitaires et externes). Aucune compétence spécialisée n’est requise. La participation complète à la formation donnera lieu à un certificat de la Graduate School.
Afin d’assurer la diversité des profils des participants, les candidatures cette master classe seront examinées par les organisateurs. La confirmation de l’inscription sera envoyée par email.
Exigences
Les participants devront apporter leur ordinateur portable personnel car ils auront à installer les logiciels Inkscape et Arduino IDE. Un tutoriel sur leurs bases leur sera fourni en amont de la master classe.